Effekt-Maps bearbeiten

Natürlich können Sie alle Maps auch sofort in ihrer originalen Form verwenden. Doch in manchen Fällen ist eine Veränderung von Maps notwendig, um sie den Bedürfnissen ihrer Verwendung anzupassen.

Der schnellste Weg, dies zu tun, ist, direkt im Materialeditor Ihrer 3D-Applikation die Werte für Kontrast/Helligkeit zu verändern. Die Verwendung einer 'Curve'- oder 'Color map'-Funktion stellt eine noch flexiblere Möglichkeit dar.

Die "Color Map"-Funktion von 3DS MaxDie "Color Map"-Funktion von 3DS Max

Auf diese Weise können Sie das Erscheinungsbild einer Textur dramatisch abändern. Experimentieren Sie mit diesen Einstellungen!

Antworten

  • Markieren Sie sprachabhängige Bereiche mit == lc ==, wobei lc (oder lc-xx) einen gültigen Länder-Code angibt. Nutzen Sie qq für alle Sprachen.
  • Internet- und E-Mail-Adressen werden automatisch umgewandelt.
  • Erlaubte HTML-Tags: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <b> <i> <h2>
  • Zeilen und Absätze werden automatisch erzeugt.
  • Textliche Smileys werden durch grafische ersetzt.
  • Bild-Links mit dem Zusatz 'rel="lightbox"' im <a>-Tag werden nach Anklicken in einer Lightbox angezeigt.
  • In diesen Beitrag können Bilder eingefügt werden.

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