Natürlich können Sie alle Maps auch sofort in ihrer originalen Form verwenden. Doch in manchen Fällen ist eine Veränderung von Maps notwendig, um sie den Bedürfnissen ihrer Verwendung anzupassen.
Der schnellste Weg, dies zu tun, ist, direkt im Materialeditor Ihrer 3D-Applikation die Werte für Kontrast/Helligkeit zu verändern. Die Verwendung einer 'Curve'- oder 'Color map'-Funktion stellt eine noch flexiblere Möglichkeit dar.
Die "Color Map"-Funktion von 3DS Max
Auf diese Weise können Sie das Erscheinungsbild einer Textur dramatisch abändern. Experimentieren Sie mit diesen Einstellungen!
Natürlich können Sie alle Maps auch sofort in ihrer originalen Form verwenden. Doch in manchen Fällen ist eine Veränderung von Maps notwendig, um sie den Bedürfnissen ihrer Verwendung anzupassen.
Der schnellste Weg, dies zu tun, ist, direkt im Materialeditor Ihrer 3D-Applikation die Werte für Kontrast/Helligkeit zu verändern. Die Verwendung einer 'Curve'- oder 'Color map'-Funktion stellt eine noch flexiblere Möglichkeit dar.
Auf diese Weise können Sie das Erscheinungsbild einer Textur dramatisch abändern. Experimentieren Sie mit diesen Einstellungen!